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真人CS野戰(zhàn)發(fā)展至今已有14余年,目前仍以團隊比賽的方式為主。團隊比賽時一般每有15人組成,再以5人組成班,設(shè)班長、狙擊手、偵察員、通訊員等不同職現(xiàn)。比賽時設(shè)裁判員1-2人,控制及組織全場比賽。
面就為大家介紹真人CS野戰(zhàn)的幾種比賽方法!
1、搶旗:最受歡迎游戲之一,分成兩隊各在兩端開始,其中一隊把敵方陣地中的旗幟奪取,再把旗幟帶回自己的陣地便算勝利。這個游戲的樂趣在于攻守要兼?zhèn)?。如何進攻是打不贏。
通常一局限制在20分鐘,所以經(jīng)常有一局的場合。短短的20分鐘要突破敵人的防守線還要保護自己的旗子,很難哦,所以也有看限定時間過后所余下的人數(shù)來判定的,生還人數(shù)多的為贏。
2、中央奪旗:最常用比賽用游戲之一,只有一面旗在場地中央,兩隊各在兩端開始,奪取旗幟放于敵方陣地便算勝利。
這種玩法與人數(shù)多少沒關(guān)系,哪怕是1對1,10對10,照樣可以玩得很刺激哦。和剛才玩法一樣,需要很高的攻防配合,戰(zhàn)術(shù)很重要。如果拿到旗子在回指定地點途中被擊中的話,那么必須放棄旗子限出比賽,可以把旗子放在犧牲的地方再開始也可以回到原來的地方。如果規(guī)定時間內(nèi)沒有勝負的話,也還是用生還人數(shù)來決定輸贏。
3、擒賊先擒王:以擊中敵方隊長為目標,玩法類似保護政要,但隊長有佩槍,另外此游戲也可加入叛逆者元素。
一樣是攻守配合哦,如果你的隊長被擊中了,那就算全殲對方也算失敗了。與奪旗不同,旗子是死的,而人是可以跑來跑去的哦。隊長也是戰(zhàn)士也可以攻擊的哦,可不能急功近利。再比方說,隊長躲起來,想找到他并且擊中他還是有相當(dāng)高的危險性的。
4、兵分兩路:進攻與防守性質(zhì)的游戲,進攻一方分成兩小隊分別分兩路分別進發(fā),兩面小隊不能接融直至在最前線相遇,防守的一隊可在途中設(shè)防,其余的隊友則全力在基地防守,防守方的隊長擁有自由人的身份,可自行決定單身游擊或協(xié)助防守。
5、困城之戰(zhàn):少數(shù)人在一基地內(nèi)死守,不準離開,其余人全部進攻,以把所有防守者殲滅為目的的便算勝利,相反若在指定時間內(nèi)未能完成任務(wù),防守一方便算勝利。以上就是真人CS野戰(zhàn)最常見的幾鐘比賽方法,如想了解更多,可隨時咨詢!http://alliesadvisors.com
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